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王者荣耀3.2测试服七大英雄调整详解
发布时间:2020-04-28 点击: 次   编辑:

在王者荣耀3月2日的测试服中,对七个英雄做了片面的调整,具体我们就通过下面的文章理解下吧!

英雄均衡性调整

1、亚瑟

我们在较长的工夫周期内与玩家停止了屡次探讨,最终认为亚瑟的2技能还是必要由玩家停止手动进行的。随着玩家对游戏系统的相熟,以及操纵程度的逐渐进步,我们之前担忧的,由于误操纵导致无意识关闭2技能的状况可能已经没有那么重大了,在这次的更新之后,玩家能够主动关闭2技能并停止其他的操纵。

此外,亚瑟恒久无奈在较量的中后期起到力挽狂澜的作用(即即是经历丰硕的亚瑟使用者),相对于其他英雄来说这似乎有一些不公平。我们为亚瑟1技能增多单体缄默效果,希望顶尖的亚瑟使用者能够将这位传奇英雄带到更高的较量舞台上。

【一技能:誓约之盾】

伤害:130(+20/Lv)(+1.0Ad) → 155(+25/Lv)(+1.0A_________>击中后将对目的构成缄默效果,连续2秒

【二技能:盘旋冲击】

技能释放期间可再点击此技能,使其手动进行

技能冷却机制调整为当进行旋转时再计时,所以对应调整此技能的冷却

CD:10秒 → 7秒

2、孙膑

我们希望通过这次的调整让这位来自将来的天才少年能够更有效地率领团队冷静前进或撤退退却,能够在战斗中为团队提供更多更不变的控制与伤害。

【一技能:时空爆弹】

伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) → 375(+48/Lv)(+0.86Ap)

【三技能:光阴流逝】

伤害:每秒1%最大生命值伤害 → 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)

大招开启时将对效果范围内的目的构成缄默效果,连续1秒

3、刘备

我们对刘备被动技能的冀望是:它能够让刘备在一场战斗中越打越硬,使刘备在必然工夫的酝酿后能更有成本和仇敌近身停止输出,阐扬出本人散弹射击的强项。但目前来看这个被动的数值在前期太过羸弱,因而我们决定进步数值效果,让它真正起到加强刘备保留才华的作用。

【被动:强化霰弹】

进步双抗:每层+1(+1*英雄等级)点双抗 → 每层+10/15/20/25(在1/5/9/13级时变革)点双抗

4、兰陵王

我们并不想让耗蓝影响兰陵王的续航才华,此次批改将会缓解这个问题,但若是高频度的释放技能,兰陵王的蓝依然会被很快耗空。此外,如今大招第二段的多支飞镖命中同一仇敌时,只会从第二支飞镖初步执行伤害衰减了,第一支飞镖仍会打足100%伤害,这样引导多支飞镖命中同一仇敌的收益将比之前更高了。

【根底属性】

回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) → 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)

【三技能:秘技·隐袭】

修复大招第一段伤害偶尔也会遭到伤害衰减的Bug

5、艾琳&后羿

尽管我们不停在努力为射手争取更多的空间,但也不代表我们会忽视艾琳&后羿过于强大的存在。尤其是在近身作战时,艾琳&后羿的大招根本无奈闪避,而且会构成2.5秒的眩晕,这导致对手基本没有还手的余地。我们对惩戒射击停止了改造,如今眩晕工夫将取决于魔法箭的飞行间隔,眩晕工夫为0.5-3.5秒。当近身作战使用大招命中目的时,只会眩晕较短工夫,不过假如能在超远间隔命中仇敌,眩晕工夫更长!

【根底属性】

射程:6000→6600

【三技能:惩戒射击】

大招晕眩工夫:固定2.5秒 → 随大鸟飞行间隔可构成0.5~3.5秒晕眩

优化大招碰撞盒,使之与特效匹配

6、赵云

做为一个以技能输出为主的英雄,赵云目前仅仅只能通过二技能停止输出,使得赵云的整体伤害显得有些不敷,所以我们对其做了一些赔偿,希望赵云能够回到一个能够与其他士兵合作位置的舞台上来。

【一技能:惊雷之龙】

伤害:190(+24/Lv)(+0.81Ad) → 265(+35/Lv)(+1.0A_________>【三技能:天翔之龙】

伤害:335(+85/Lv)(+1.4Ad) → 400(+100/Lv)(+1.51A_________>7、钟无艳

数据表白钟无艳如今正在面临被环境裁减的命运,作为一个重锤士兵,钟无艳的输出才华相对于她的合作者来说低的____。她已经被我们遗忘太久了,随机的不不变控制,以及慢速的技能释放,都让她在当今越来越快的战斗中显得无所适从。我们决定首先从伤害上赐与其必然的赔偿,并在未来适宜的机会对其技能机制停止整体优化。

一技能:狂飙突进

伤害:170(+35/Lv)(+0.9Ad)→ 230(+50/Lv)(+1.15A_________>二技能:震慑冲击

伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad)→ 215(+45/Lv)(+1.05Ad)

其他战斗机制调整

1、打消之前体验服对花木兰、娜可露露的英雄均衡性调整,将其数据恢复至与正式服一致

2、修复在某些状况下,释放技能后会自动释放一次普通攻击的Bug,目前不会再有释放技能后自动触发普攻的状况

3、修复吸血效果对建筑物也会生效的Bug,目前攻击建筑时不会再有吸血效果了

4、张良二技能的释放范围指示器如今可以匹配实际特效了

5、修复墨子-龙骑士皮肤的特效缺失问题

6、当英雄释放吟唱类技能时如今增多了记时条显示

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